Зарождение компьютерной графики
Фев 12th, 2007
Айвен Сазерленд ( Ivan Sutherland, родился 16 Мая ) — пионер компьютерной графики, создал первый интерактивный графический пакет , прообраз будущих . Одновременно впервые применил объектно-ориентированный подход к программированию. Лауреат .Среди других заслуг этого ученого — создание первого шлема виртуальной реальности и алгоритм Кохена-Сазерленда, позволяющий эффективно находить отрезки прямых, находящихся внутри прямоугольника.
В году И. Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс , который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Поддерживались базовые действия с примитивами: перемещение, копирование и др. По сути, это был первый векторный редактор, реализованый на компьютере. Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причём она являлась таковой еще до появления самого термина.
